Scrum: Что Это Такое, Для Чего Нужен Этот Метод Управления

IT Образование

Scrum: Что Это Такое, Для Чего Нужен Этот Метод Управления

Проще говоря, устанавливается лимит на количество задач, которые находятся на доске в одной колонке, то есть на одном этапе. Это, в свою очередь, способствует тому, что команда не «перегружается» и полностью доводит стоящие задачи до конца, прежде чем приступить к следующим. Эта заметка об управлении проектами в разработке (и в других областях жизни). Она понадобится тем, кому придётся работать в ИТ-компаниях или кто сам будет управлять командами. Чтобы внедрить метод в компанию и получить первые результаты, нужно минимум три месяца.

Например, если это мобильное приложение, то «пользователь может поделиться фотографией с друзьями» или «пользователь может войти через соцсети». Автор имел возможность экспериментировать с различными Agile-практиками, о чем и рассказывает в своей книге, используя понятные наглядные примеры. Для защиты Вашей личной информации мы используем разнообразные административные, управленческие и технические меры безопасности.

Продолжительность спринта варьируется от одной до четырёх недель. Scrum-мастер — это наставник, тренер, организатор и дипломат. Он умеет быстро устранять возникающие препятствия, составляет список всех необходимых ресурсов, старается обеспечить максимальную продуктивность команды.

Что Такое Scrum-фреймворк И Как Его Использовать?

Часто отмечается, что Agile это базовая платформа методики Scrum. Впоследствии особенности Scrum-процессов успешно стали применяться в сфере организации бизнеса. Предпринимателей привлекает в Scrum то, что можно не делать акцент на узкой специализации сотрудников. Главное, правильно распределить роли в группе на разных этапах работы.

Благодаря фреймворку компании могут применять принципы и ценности методологии управления проектами по Agile. Владелец продукта отвечает за общий список задач — то есть бэклог продукта — и согласованность работы команды, взаимодействует с заказчиком и определяет требования. И хотя команда может высказывать своё мнение по тем или иным вопросам, именно владелец продукта принимает все решения, определяет приоритетность задач, даёт советы и т. Scrum-методологию можно использовать в абсолютно любой сфере деятельности, а участники scrum-команд могут быть специалистами разных областей. Но наиболее часто Scrum используется в командах разработчиков программного обеспечения.

По итогу собрания вырабатывается четкая стратегия на спринт с учетом пожеланий заказчика, расстановки приоритетов от владельца продукта и согласованности действий разработчиков. Все это способствует реализации основной задачи Scrum-проекта – повышению ценности продукта в рамках текущего цикла. Спринт — это временной интервал, во время которого реализовывается минимальное количество задач, необходимое для релиза продукта. Чем короче временной промежуток, тем меньший объем работы придется переделывать после получения критических замечаний от клиента.

Необходимо ориентироваться на меняющиеся условия окружающей среды, учитывать обратную связь от заинтересованных лиц. Такие принципы мотивируют разработчиков к поиску уникальных решений, не ограниченных жёсткими стандартами. Соблюдение сроков спринта организует рабочий процесс, задает ритм и помогает разработчикам распределять время. Цикл считается завершенным, если команда смогла создать в установленное время продукт, удовлетворяющий клиента и готовый к использованию. Scrum-мастер — это связующее звено между исполнителями и заказчиком. При найме Scrum Master важно, чтобы он хорошо разбирался в методологии и хотя бы несколько раз применял её на практике.

Для отслеживания достижений и процесса в Kanban используют доски — элемент управления, который наглядно показывает уровень выполнения задач. Спринт считается завершенным, если команда смогла прийти к цельному итогу и создала продукт, который готов к использованию. К следующему спринту переходят только тогда, когда заказчики и члены команды довольны результатами предыдущего. Если разработчики не успевают уложиться в оговоренные сроки, они сообщают об этом владельцу продукта, и он перераспределяет время. Если команда справляется с задачей быстрей назначенного срока, она может подключить в текущий спринт дополнительные цели. Эта книга не будет лишней для тех, кто решил в сравнении познать опыт разных экспертов Agile-технологий по разработке продуктов программного обеспечения.

Он делает это, помогая Каждому понять теорию и практику Скрама. Это работы, которые надлежит сделать для завершения спринта. Они обеспечивают прозрачность проекта для всех участников. Задача ретроспективы в scrum — привлечь внимание команды к тому, что получилось и что можно попытаться улучшить в следующий раз. Владелец продукта взаимодействует с заказчиками и заинтересованными лицами, собирает информацию, определяет требования.

А результат работы во многом зависит от того, какую методику выбирают для управления проектом. Инкремент — это цель, которую Scrum-команда ставит на спринт. По сути, инкремент — окончательный результат спринта, конечная работа, которую оценили владелец и стейкхолдеры. При планировании спринта команда разработчиков работает вместе с владельцем продукта над появлением инкремента — новой, улучшенной версией продукта.

scrum что это

Ведь после каждого спринта пусть еще «сырой», но уже пригодный для применения продукт доступен для проверки пользователями и заказчиком. Результаты тестирования дают более точное представление о необходимых поправках в плане реализации задач, поставленных клиентом. Итог каждого спринта доступен для опробования заказчиком.

Во время этого события Скрам-команда и заинтересованные стороны рассматривают то, что было сделано в спринте, что изменилось в их окружении, и совместно обсуждают, что делать дальше. Обзор Спринта является предпоследним событием Спринта, и на него отводится не более четырех часов на месячный Спринт. Бэклога Продукта – это развивающийся, упорядоченный список того, что необходимо для улучшения продукта.

Как Применять Scrum Удалённым Командам

Scrum применим в сферах, которые связаны со сложными продуктами, неопределённостью, стабильной изменчивостью. Преимущественно scrum-фреймворки практикуют в разработке программного обеспечения. Однако принципы использования технологии удобно применять к командной работе любого направления. На основе обзора владелец дорабатывает бэклог продукта и это может стать началом планирования последующего спринта. Без проведения обзоров работа над продуктом будет вестись «вслепую» — без учёта мнения заказчиков. Правильная команда в scrum самостоятельно определяет, как именно работать, что делать в рамках спринта, чтобы повысить ценность продукта.

В идеале должны остаться только разработчики и владелец продукта. Метод пришёл из мира IT-разработки, а сейчас применяется в разных сферах бизнеса. Оценивает состояние участников группы, точность фокусировки на задачах и степень достижения цели спринта на разных этапах. Этот специалист не просто наблюдает за деятельностью коллектива со стороны и раздает инструкции к действию, он является полноценным активным членом команды.

Однако такие стратегии быстро устаревают на практике и требуют регулярного пересмотра в связи с непредсказуемостью внешних факторов и самого процесса разработки. Так, Scrum-методология учитывает изменчивость мира и потому базируется на совершенно иных принципах. Согласно данной методологии, невозможно спланировать рабочий процесс до мельчайших деталей, поэтому уровень неопределенности и человеческого фактора играет большую роль в разработке. В связи с этим скрам, наоборот, приветствует изменения и предполагает эксперименты вместо четкого следования плану. В Scrum предусмотрены четко организованные периоды работы с конкретными задачами на период, а в Kanban участники команды могут получать новые задачи хоть каждый день. Scrum-команды выполняют работу на время, в Kanban задачи поступают в непрерывном режиме.

scrum что это

Работа по Scrum строится на «спринтах» — это периоды продолжительностью от 7 до 30 дней, всё зависит от состава команды и проекта. На каждый спринт формируют свою цель, по которой и подводят результаты. Следующий спринт начинается после завершения предыдущего независимо от его результатов — если, конечно, спонсор не принимает решение о завершении работы над продуктом.

Бэклог Спринта Или Sprint Backlog

Почему Scrum популярен, для каких команд он не подходит и какие управленческие решения нужно принять чтобы начать использовать фреймворк. Kaiten помогает командам придерживаться Scrum-методологии, так как в нем есть все необходимые функции и отчеты для Agile. После обсуждения команда за каждым участником закрепляет конкретную задачу или реализацию пользовательской истории в рамках спринта. Разберем по шагам как использовать Scrum в работе над проектом. Удобнее всего использовать для этого таск-трекер со специальными функциями для Scrum-команд. В состав этого скрам-артефакта включены рабочие задачи, реализуемые в рамках спринта.

Кроме того, перед каждым рабочим циклом ставятся определенные более узкие задачи и цели, которых необходимо достичь к завершению одного спринта. Иными словами, Scrum-методология предлагает планировать не весь проект сразу, а регулярно по одному рабочему циклу. Такой формат позволяет оперативно реагировать на возникающие трудности и при необходимости корректировать неполадки. В начале каждого спринта проводится собрание, где проводится планирование действий команды на данном временном отрезке.

Каждый может высказаться, почему не получилось в прошлый раз и предложить свои методы преодоления трудностей разработки. Владелец — человек, который формирует список требований к конечной версии продукта. Это может быть как сам заказчик, так и его официальный представитель. Объем его полномочий гораздо больше, чем у обычного менеджера проекта и он является непосредственной частью команды. В Scrum-процессе каждый спринт, это своего рода риск, когда в итоге может сформироваться новое видение задачи. Поэтому заказчик формально не может ожидать поэтапной реализации его идеи, а значит и доказать, что на каком-то шаге работы компании произошло отклонение от плана.

Всё общение разработчиков с людьми извне происходит через scrum -мастера. Но именно владелец продукта устанавливает ценность конкретной задачи и принимает решение, которое способны реализовать scrum что это разработчики. Благодаря поэтапной разработке проекта и тщательному контролю каждого спринта, обеспечивается высокое качество продукта, а, значит, вероятность появления ошибки крайне мала.

В первую очередь, его ценность состоит в вовлечении клиента в процесс создания продукта. На каждом этапе заказчик может внести любые коррективы и даже, осознав необходимость изменения продукта, озвучить новые требования к результату. В ходе работы на основе Kanban-методологии новые задания сотрудникам могут даваться в любой момент в течение дня. Члены команды отмечают статус решения задач на досках, которые отражают движение процесса от постановки задачи к ее выполнению. Scrum Master также может проводить промежуточные совещания, отслеживать статус выполнения задач каждым участником команды.

Иными словами, на каждый спринт устанавливаются ключевая цель и задачи, которых разработчики должны достичь к концу этого рабочего цикла. Так получается бэклог самого спринта, то есть список задач на этот период. Кроме того, на данном этапе следует установить дедлайны для каждой из задач. Гибкость процесса означает то, что команда всегда готова к изменениям, например, стратегии или условий разработки продукта. Для того чтобы не упустить момент, после каждого спринта необходимо проводить тестирование продукта. Только так можно выявить возникшие ошибки, которые учитываются при планировании следующего рабочего цикла.